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Lernspiel
1 und weg
So wird’s gemacht:Es darf so lange gewürfelt werden, bis eine 1 fällt. Alle bis dahin gewürfelten Augenzahlen eines Spielers werden zusammengezählt und für die jeweilige Runde notiert. Fällt die 1, ist der nächste an der Reihe. Wer als erster 100 (oder mehr) Punkte erreicht, hat gewonnen. Das wird gefördert:
Tipp für die Eltern:Es ist auch möglich, das Spiel umzukehren: Jeder Spieler hat 100 Punkte und muss diese durch seine Würfe abarbeiten. Wer als erster auf Null runter ist, hat gewonnen. Werden beide Varianten nacheinander gespielt, können Addition und Subtraktion trainiert werden.
(lekl) 13.03.2007
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