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.. Sekundarstufe I ..
.. Knobeln / Denksport ..
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Crazy Machines 2
Gemeinsam mit dem findigen Professor geht es diesmal um die ganze Welt. Frankreich, Griechenland oder China stehen genauso auf der Reiseroute wie die Antarktis oder Transsylvanien. Neben der unterhaltsamen Reise bietet das Spiel natürlich auch wieder zahlreiche Rätsel- und Knobelaufgaben, die das Geschick und Fingerspitzengefühl erfahrener Tüftler verlangen.
.. Sekundarstufe I ..
Knobeln / Denksport
.. Software ..
Professor Layton und die Schatulle der Pandora
Dramatisch beginnt der zweite Teil des erfolgreichen Rätselspiels für den Nintendo DS. Gerade wollen Luke und der Professor Dr. Schrader einen Besuch abstatten, da finden sie ihn leblos in seinem Arbeitszimmer auf. Was ist geschehen und gibt es einen Zusammenhang mit der Schatulle der Pandora?
.. Sekundarstufe I ..
.. Knobeln / Denksport ..
Software
2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen
Eine Million hoch 3 ist eine verdammt lange Zahl und zugleich Namensgeberin des Schauplatzes dieses Lernadventures. Der Magier Godron hat das geheime Wissen um die Magie der Mathematik entwendet und will nun das Land Trillion in seine Gewalt bringen. Doch mit Denksport und etwas Kopfrechengeschick im Gepäck können junge Knobelkünstler sicherlich den Magier in seine Schranken weisen.
.. Sekundarstufe I ..
.. Knobeln / Denksport ..
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Schach lernen und trainieren
Kaum sind die Eltern von König Weiß aus dem Schloss, schon wird er von König Schwarz zum Schach-Duell herausgefordert. Bevor es aber an den ersten Schlagabtausch geht, hilft ein pfiffiges Trainingslager in der Muckibude weiter. Mit den richtigen Grundlagen und so manchem Kniff wird es sicherlich etwas leichter fallen, König Schwarz ein Schnippchen zu schlagen.
.. Sekundarstufe I ..
Knobeln / Denksport
.. Software ..
Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf
Ein geheimnisvolles Dorf, ein Erbschaftsstreit und jede Menge vertrackter Rätsel warten in diesem Mix aus Adventure- und Puzzlespiel für den Nintendo-DS. Eine Aufgabe, die wie maßgeschneidert auf die beiden Spürnasen, den Archäologen und Hobby-Detektiv Professor Layton und seinen Schüler Luke, passt. Doch zuerst muss der Weg ins Dorf gefunden werden.
.. Sekundarstufe I ..
.. Knobeln / Denksport ..
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SpongeBob und der magische Stift
Ob im Fernsehen, als Hausschuh, Sandwichtoaster oder Konsolenspiel: Der gelbe Unterwasserbewohner ist omnipräsent. SpongeBob und seine Freunde aus Bikini Bottom sind beliebt bei Kindern und Erwachsenen. Dieses Konsolenspiel für den Nintendo DS lässt Fans zum Touch-Pen greifen und mit Malkunst und Geschick die kleine Meeresstadt retten.
.. Sekundarstufe I ..
.. Knobeln / Denksport ..
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Scholastic Animal Genius
Wo lebt die Giraffe? Können Pinguine fliegen? Und welches ist eigentlich der größte Vogel? Fragen über Fragen für kleine Tierfreunde finden in diesem Spiel für den Nintendo DS ihre Antworten. Ob auf Deutsch, Italienisch oder Schwedisch - neun verschiedenen Sprachen stehen zu Auswahl und können so zusätzlich neben Wissen zu Fauna auch den Wortschatz aufbessern.
.. Sekundarstufe I ..
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Prof. Kageyamas Mathematiktraining
Stimmt das Wechselgeld? Wie viel ist eigentlich ein Drittel der angegebenen Menge? Wie viel Dollar sind noch mal 20 Euro? Fragen über Fragen und der Beweis, dass Mathekenntnisse vor allem außerhalb der Schule sehr nützlich sein können. Sind die kleinen grauen Zahlenzellen ein wenig eingerostet oder sollen sie noch weiter trainiert werden, hilft diese kleine Mathelernsoftware für den Nintendo DS weiter.
.. Sekundarstufe I ..
.. Knobeln / Denksport ..
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echochrome
Ob mit Vexierbild, dem Kanizsa-Dreieck oder den verworrenen Treppen von Maurits Cornelis Escher: Unsere Augen scheinen sich leicht überlisten zu lassen. Diese Schwäche wird in diesem Geschicklichkeits- und Knobelspiel gnadenlos herausgefordert, wenn es darum geht, harmlose Figuren durch absurde Labyrinthe zu führen. Scheinbar unüberwindbare Hürden können elegant umgangen werden, betrachtet der Spieler die Situation aus dem richtigen Blickwinkel.
.. Sekundarstufe I ..
.. Knobeln / Denksport ..
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Cube
Frei in einem Raum schwebende, dreidimensionale Würfel, die zusammen gereihte Flächen, Wege oder Treppen ergeben, bilden die Grundlage in diesem Knobelspiel. Diese müssen auf der Suche nach Schlüsseln von einem durchsichtigen Würfel durchrollt werden, aber Vorsicht, überall lauern Fallen und knifflige Aufgaben.
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