Kinder entdecken die Welt. Erst wird ihre nähere Umgebung unter die Lupe genommen, dann beginnt die Neugierde weitere Kreise zu ziehen. Um das zu unterstützen, geht Klaus die Maus auf Weltreise und bringt Landestypisches auf kleinen Pappkarten mit. Doch die sind ihm auf der Reise leider durcheinandergeraten, also sind findige Kinder gefragt, die beim richtigen Zuordnen helfen und dabei wissenswerte Details entdecken.
Es ist kaum zu glauben, aber Klaus die Maus entdeckt die Welt und will sein Wissen mit gespannten Kindern teilen. Deshalb hat er von jedem Kontinent einige Bildkarten mitgebracht. Schade nur, dass die völlig durcheinander geraten sind. Jetzt ist geografisches Gespür gefragt. Zu welchem Kontinent gehört die äthiopische Schrift? Wo haben Tulpen ihre ursprüngliche Heimat? Und auf welchem Kontinent sind Matadore zu Hause? Vom Alphorn bis zum Wombat finden sich ganz unterschiedliche landestypische Details auf den nett gestalteten Karten wieder. Kurzinfos zum Dargestellten bringt die Rückseite mit und hält bestimmt auch noch die ein oder andere Überraschung für erwachsene Mitspieler bereit. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels lässt sich durch vorheriges Aussortieren kniffliger Dinge und Tiere variieren.
Das Spielfeld ist rasch aufgebaut, müssen doch lediglich die sechs Kontinente zusammengesteckt und die 150 Karten gemischt und gestapelt werden. Der älteste Spieler beginnt, nimmt eine der Karten und legt sie – ohne ihre Rückseite gesehen oder den anderen gezeigt zu haben – in die kleine Pappkartenbox. Nun soll das Bild nebst Bildunterschrift einem Kontinent zugeordnet werden. Handelt es sich um ein Tier, wie beispielsweise eine kleine Kolibriart, kann das schon mal schwierig werden. Ist ein Euro oder als solche bereits betitelte griechische Schrift zu sehen, wird es schon einfacher. Nun entscheidet sich reihum jeder Spieler für den Kontinent, zu dem die Karte seiner Meinung nach passt, und stellt dort seine Spielfigur ab. Welche Figuren richtig platziert sind, verrät am Rundenende die Rückseite der Karte. Diejenigen werden mit einem Holzchip belohnt, und schon kann die nächste Runde beginnen.
Tiere, Pflanzen und sogar typische Trachten hat Klaus nach seiner Weltreise im Gepäck und präsentiert sie stolz eifrigen Mitspielern, damit diese selbst ein wenig die Welt erkunden könne. Kontinente und ferne Länder rücken damit ins heimische Wohnzimmer und finden sich hier mit einem leicht zu erfassenden Spielprinzip als Lernspiel für Kinder ab 5 Jahren wieder.
Titel: Klaus die Maus entdeckt die Welt
Autorin: Roselyne Kuch
Illustrationen: Sara Caimi, Irene Wanitschke
Verlag: HUCH! & friends
empf. Preis: 17,95 Euro
Alter: ab 5 Jahren
Medium: Lernspiel für zwei bis fünf Spieler mit 6 Kontinenten, 150 Karten, 1 Kartenbox, 5 Spielfiguren und 50 Holzchips
Spieldauer: 20 Minuten
Erscheinungsjahr: 2008