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Professor Heinz Wolff’s Gravity

Lernen mit der Kraft der Erde

Namensgeber dieses Spiels ist Professor Heinz Wolff, vor allem in England bekannt aus TV-Produktionen, in denen wissenschaftliche Themen verständlich erklärt und in Experimenten anschaulich verdeutlicht werden. Genau dort setzt auch dieses Lernspiel für den NDS an: das Analysieren, Ausprobieren, Anwenden und schließlich das Verstehen der Gesetze der Schwerkraft ist hier gefragt.

Übersichtliche Rätselwelt

Nach gewünschter Sprachauswahl und erfolgreicher Anmeldung geht’s auf in die verrückte Welt des Professors. Hier dreht sich alles um Schwerkraft und die daraus resultierenden Eigenschaften von fallenden, rollenden oder fliegenden Objekten. In den 100 Rätseln geht es im Grunde immer um eines: den roten Knopf mit einem Gegenstand zu berühren. Im oberen Bildschirm ist das komplette Rätsel in Miniatur zu überblicken. Auf dem unteren Bildschirm sieht der Spieler vergrößerte Bereiche der Spielfläche. Ein Druck auf die A-Taste und schon fällt ein Ball oder ein kleiner Wagen aus einer Öffnung. Mal stürzt er schlicht auf den Boden und bleibt liegen, mal saust er über eine Rampe in eine Ecke, aber nie trifft er den roten Knopf.

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Der Ball fällt immer nach unten, oder?

Gegenstände wie Stäbe, große und kleine Bälle, T-Stücke oder dicke Balken sollen nun so im Rätsel angeordnet werden, dass am Ende der Kette der Knopf erreicht wird. Dabei gilt es durch Ausprobieren und Knobelgeschick einige Hindernisse zu überwinden, um ans Ziel zu kommen. Rampen werden angelegt, Wippen gebaut, mit denen kleine Steinchen geschleudert werden oder wackelige Brücken konstruiert. Jedem Level ist ein neuer Bausatz zugeordnet, mit dessen geschickter Verwendung das Spielziel erreicht werden will. Die fantasievoll und augenschmeichlerisch gestalteten Rätsellandschaften haben es mitunter wirklich in sich, können aber stets auf diverse Weisen gelöst werden. Nach jeder Konstruktion kann wieder die A-Taste gedrückt und damit getestet werden was passiert. Im oberen Bild ist dann gut zu sehen, wo noch einmal nachgebessert werden sollte, wenn beispielsweise die Brücke zusammenkracht. Leider ist in den 100 Leveln keine Progression des Schwierigkeitsgrades festzustellen. So rauscht der Spieler durch manche Level einfach durch, weil sie sehr einfach sind, bleibt dann aber plötzlich wieder an einem Rätsel hängen, ohne den Hauch einer Idee. Dann hilft es manchmal nur noch auf die Tipps zurückzugreifen.

Turmbau

Neben den Hauptleveln gibt es noch einen Baukasten und die Party-Games. Der Baukasten wird während des Spielens nach und nach freigeschaltet. Hier geht es schlicht darum, in verschiedenen Szenarien mit den Gesetzen der Schwerkraft zu experimentieren. Mit Hoch hinaus, Bälle versenken und Abräumer stehen zusätzlich drei Mini-Spiele bereit. Spaß am Turmbau auf Zeit bringt Hoch hinaus mit sich. So schnell wie möglich muss aus unterschiedlichen Elementen ein möglichst hoher Turm konstruiert werden. Wer erdbebensicher bauen kann, ist hier klar im Vorteil, denn es gibt dabei ein Problem: Unter dem Turm befindet sich eine wackelige Platte. Und die wackelt mit ablaufender Zeit immer stärker.

Fazit

Physikalische Gesetzmäßigkeiten und logisches Denken werden hier spielerisch vermittelt und gelernt. Ganz zwanglos und ohne Zeitlimit können Knobelfans in einer Mischung aus Kombinationsgeschick und Logik den liebevoll gestalteten und mit angenehmer Musik hinterlegten Rätseln auf die Schliche kommen. Gravity ist ein kurzweiliges Tüftelspiel mit hohem Spaßfaktor für die ganze Familie.

Nintendo-DS Lernspiele- und Spielerezensionen auf lernklick.de:

Lernspiele und Spiele für den Nintendo DS

(lekl) 06.12.2008

Titel: Professor Heinz Wolff’s Gravity
Verlag: Deep Silver
empf. Preis: 29,99 Euro
Medium: NDS-Spiel
System: Nintendo DS
Erscheinungsjahr: 2008


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