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Lernhilfe
Think-Logik TrainerReihe: Training für den KopfThink, das bekannte Brettspielkonzept für die grauen Zellen von Ravensburger, wurde jetzt für den handlichen Nintendo-DS umgesetzt. Spielerisch sollen mit kleinen Knobel- und Konzentrationsspielen die Synapsen auf Trab gehalten und vor dem Einrosten geschützt werden. Jetzt heißt es den Touch-Pen zücken und losrätseln. Video zu diesem Text:6 mal 3 plus xIst das Programm gestartet gilt es zunächst den NDS zu drehen und quasie wie ein Buch zu halten. Dieses pfiffige Format dürfte Knobelfreunden bereits von Nintendos Gehrin-Jogging oder Hotel Dusk bekannt sein. Als nächstes wird die Sprache bestimmt (Deutsch/Englisch), der Name eingegeben und die Händigkeit angegeben. Hier, wie im ganzen Spiel, gibt ein leicht zauselig wirkender Professor nützliche Hinweise und Tipps zur richtigen Nutzung von Stift und Konsole. Anschließend kann wahlweise der Trainingsbereich betreten, der THINK-Quotient getestet oder der Fortschritt in einer Statistik eingesehen werden. Aber vor dem Test sollte die Übung stehen, also ab zum Training. Sechs Kategorien warten auf ihren Einsatz: Sprache, Gedächtnis, Mathematik, Räumliches Denken, Auffassung und Logik. Jede ist wiederum in drei Unterkategorien mit verschiedenen Aufgaben unterteilt. So wartet eine bunte Mischung von Labyrinthen und Dechiffrierungsrätseln bis zu Zahlenpyramiden oder Analogieaufgaben auf eifrige Knobelkünstler. Sämtliche Bereiche sind von Anfang an frei geschaltet und können nach Lust und Laune ausgewählt werden. Konzentration und DenksportHinter der Kategorie Sprache verbergen sich etwa Trainingseinheiten zu Analogien, Sprachverständnis und Wortfindung. Analogien sind leicht erklärt: Zwei Worte werden gegenübergestellt, beispielsweise Waren und WTO und dann muss analog dazu dazu das passende Wort für Gesundheit gefunden werden. In diesem Fall WHO. Ein Klick auf den richtigen Begriff aus einer Auswahl und die Übung ist gelöst. Um seltsame Sätze geht es beim Sprachverständnis. Bekannte Redewendungen wie „Kurze Rede langer Sinn“ werden verdreht zu „kurzer langer Sinn“ und der Spieler muss schnell das fehlende Wort auf einer Liste anklicken. In einer Buchstabenmatritze ein gesuchtets Wort finden ist der Clou bei Wortfindung. Allen diesen Aufgaben gemein ist das Bedienen des Spiels mit dem Touch-Pen. Dieser kommt in der ganzen Software zum Zug und ermöglicht so ein einfaches und angenehmes Bedienen. Teste dichDie Eingangs erwähnte Kategorie Think-Quotient dient als zusätzliches Beurteilungswerkzeug der gewonnen Leistungszuwächse. Werden diese zwar bereits für jedes Spiel in Statistiken dokumentiert, geht es hier, je nach gewählter Option, eher um einen allgemeine Überprüfung des Gelernten. In Analogie zum körperlichen Sport gibt es die Klassifikationen Sprint, Marathon und für ganz flinke Gehirnakrobaten die Olympiade. Je höher der Wettkampfmodus desto mehr Etappen muss der Spieler meistern. Die Ergebnisse werden ebenfalls in einer Statistik festgehalten und können so als Vergleichswerte herangezogen werden. Wer sich gern dem direkten Wettkampf mit Freunden, Familie oder Kollegen stellen möchte kann dies im Mehrspielermodus tun. Bis zu vier Spieler können hier nacheinander antreten. Nacheinander, nicht weil es sich um Netzwerkspiele handelt, sondern da an einem NDS gespielt wird, der reihum weitergereicht werden muss. Das hat sicherlich den Vorteil, dass nicht jeder Mitspieler ein eigenes Gerät benötigt, allerdings den Nachteil, dass immer nur einer spielen kann. FazitThink - Training für den Kopf ist ein abwechslungsreiches Konzentrations- und Knobelspiel, gut zugeschnitten auf die Touchscreenfähigkeit des NDS. Dank der übersichtlichen Struktur, der einfachen Bedienbarkeit und der Möglichkeit direkt alle Bereiche anspielen zu können ist dies ein ideales Einsteigerspiel. Ob räumliches Denken, Sprache, Mathematik oder Logik: Jeder Bereich wird mit kleinen, abwechslungsreichen Aufgaben spielerisch gefördert. Abzüge gibt es für die fehlende Netzwerkfähigkeit und die nicht eindeutig feststellbare Schwierigkeitsgradsteigerung bzw. die fehlende Möglichkeit die Schwierigkeit selbst zu definieren. Nintendo-DS Lernspiele- und Spielerezensionen auf lernklick.de:
(lekl) 09.11.2007
Titel: Think – Logik Trainer
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