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Lernhilfe
Richtig Rechnen 1. KlasseReihe: Richtig lernen - FragenbärEigentlich hat ein Glückspilz natürlich Glück, aber in diesem Lernspiel ist alles etwas anders. Die miesen Pechspucker haben die niedlichen Pilze entführt und nun wollen Fit, Findig und der Fragenbär den Kleinen helfen – selbstverständlich durch Rechnen. In zahlreichen Stationen treffen die drei zusammen mit den Spielern auf mathematische Probleme die gelöst werden wollen, um so die Geiseln zu befreien. Video zu diesem Text:Ab in die LuftFit, Findig und der Fragenbär haben eine kleine Propellermaschine mit der sie ruck zuck ihren Freunden zur Hilfe eilen können. Aber die braucht natürlich Benzin und das muss erst einmal „errechnet“ werden. Da aller Anfang meist schwer ist beginnt dieses Lernprogramm mit einer leichteren Aufgabe. Auf dem Flieger erscheinen abwechselnd Zahlen von 1 bis 9. Diese sind auch auf aufsteigenden Ballons abgebildet. Ist dieselbe Zahl auf einem Ballon muss dieser mit dem Flieger gerammt werden und man erhält ein Fass Benzin. Frisch aufgetankt geht es schnurstracks zur nächsten Herausforderung. Vier Hängebrücken sind zu vier Glückspilzen gespannt, nur leider fehlen die meisten Streben. Sie sind nach ganz bestimmten Mustern geordnet, diese sollen erkannt und mit den passenden Streben ergänzt werden. Aber Vorsicht, wird ein falsches Muster gelegt verwandelt sich der Pilz in einen Pechspucker und die schlagen sich als Minuspunkte in der Statistik nieder. Alles MatheDie Aufgaben orientieren sich an den Lernplänen der Bundesländer und vermitteln Mathematikkenntnisse der ersten Klasse. Es werden die Zahlen bis 20 und die Zehnerzahlen bis 100 trainiert. Geht es in den ersten Aufgaben wie Tankspiel oder Fallschirmpilze noch um das Zuordnen der Zahlen, steigen die Herausforderungen mit Additions- und Subtraktionsaufgaben wie Schaufelrad oder Krokodilinsel rapide an. Auch geometrische Kenntnisse werden in pfiffigen Formen- und Puzzlespielen vermittelt und gefördert. In der letzten Aufgabe geht es dann um die Wurst, denn hier heißt es Lösegeld zahlen und zwar im Zehnerzahlenraum bis Hundert. Die Erklärungen zu den Spielen werden sowohl in Schrift abgebildet als auch von einem Sprecher vorgetragen und können jeder Zeit nachgehört werden. 15 Aufgaben, viele Spieler und eine StatistikDie Struktur des Programms ist so simpel wie anwenderfreundlich. Ohne Installation kann das Spiel sofort gestartet werden. Nach dem Eintrag des Namens werden lediglich die Lernstände unter selbigem gespeichert. Will man einen schnelleren Zugriff auf die Spiele empfiehlt es sich, den Inhalt der CD-ROM einfach auf die Festplatte zu kopieren. Ist das Programm gestartet stehen drei Felder zur Auswahl: Ich spiele allein, Wir spielen als Gruppe – 2-5 Spieler und Ich will üben- Hier kannst du die einzelnen Spiele oder eine der drei Touren spielen. Nach getroffener Wahl geht es weiter zur Anmeldung. Die insgesamt 15 Aufgaben können also von 1 bis 15 durchgespielt, wahlweise direkt angesteuert oder in einer der drei Touren absolviert werden. Die Umsetzung der Mehrspielerfunktion ist leider nicht ideal gelöst, da man die Spiele einzeln hintereinander spielt, sich diese Option letztlich also nicht wesentlich von der Einzelspielerfunktion unterscheidet. Bei zwei oder drei Spielern ist das Spielen noch ohne längere Wartezeiten möglich, spielt man aber zu fünft dauert es recht lange bis man wieder an der Reihe ist. Die Statistik ist aufgeteilt in Spielstand und Fehlerliste. Hier können die angehenden Matheprofis sehen welchen Rang sie gerade belegen und welche Aufgaben sie gut gelöst haben oder welche sie ruhig noch einmal machen können. Zusätzlich werden bei den falsch beantworteten Rechenaufgaben die kompletten Aufgaben mit falscher und richtiger Lösung angezeigt. Leider ist die Schrift hier für Erstklässler extrem klein gewählt. FazitDurch die gelungene Mischung von verschiedenen Aufgabentypen und diversen Themenbereichen wird der Knobelspaß der Kinder geweckt und ganz nebenbei Mathegeschick und Konzentration gefordert und gefördert. Die lustigen Charaktere Fit, Findig und der Fragenbär begleiten die Kinder in kleinen Filmsequenzen zwischen den Aufgaben auf der spannenden Rettungsmission und sorgen so für zusätzlichen Lernspaß. Lediglich der Mehrspielermodus und das Design der Statistik könnten ein Update vertragen.
(lekl) 29.01.2007
Titel: Richtig Rechnen 1. Klasse
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