Es knallt, rattert, pfeift und alles bewegt sich so, wie es soll? Glückwunsch! Denn es ist wahrlich nicht immer leicht, die Teile so anzuordnen, dass die verrückten Maschinen des Professors auch richtig funktionieren.
In jedem der 103 Rätsel stellt er den Spielern eine knifflige Aufgabe. Das Ziel: Mit ganz unterschiedlichen Bauteilen wie Katapulten, Solarzellen, Dampfmaschinen, Zahnrädern oder Zündschnüren müssen funktionierende Maschinen konstruiert werden. Das ist nicht immer einfach, macht aber viel Spaß und reizt zum Weitermachen.
Im eigenen Labor können die Spieler außerdem ihrer Fantasie freien Lauf lassen und selbst verrückte Maschinen entwerfen. Ein Spiel für clevere Kinder und konstruktionserprobte Erwachsene mit hohem Knobelsuchtfaktor, das obendrein mit einer liebevoll gestalteten 3D-Grafik punktet.
Verlag: Pepper Games
Preis: 9,99
System: PC, CD_ROM
Erscheinungsjahr: 2004