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Lernhilfe

Lumines

Puzzle Fusion

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Das Geschicklichkeitsspiel Tetris hat es vorgemacht: Die Kombination aus Puzzle, Logik und Reaktionsschnelligkeit zieht jeden in ihren Bann, der einmal damit begonnen hat. Für die Play Station Portable gibt es bisher nur wenig Geschicklichkeits- und Knobelspiele dieser Art, aber Lumines ist so ein kleiner Süchtigmacher, der innovative Abwechslung zum herkömmlichen Angebot bietet.

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Schnell denken und handeln

Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Quader, bestehend aus jeweils vier kleineren Quadern, fallen herab und müssen durch Drehen und Verschieben so angeordnet werden, dass aus den kleineren Quadern mindestens ein einfarbiger großer entsteht. Ist ein einfarbiger Quader entstanden, verschwindet dieser und die darüber liegenden rutschen nach. Trifft die Hälfte eines Quaders auf einen Turm und die andere Hälfte hat noch keinen Boden unter den Füßen, teilt er sich in zwei Teile. Auf diese Weise entstehen ständig neue Formationen - also heißt es schnell denken, kombinieren und handeln.

Schnell platzieren
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Let's rock

Zum spannenden Gameplay kommt bei Lumines noch reichlich Musik ins Spiel – und die kann einen ganz schön aus dem Takt bringen. Während des Herausforderungs-Modus läuft ständig ein Taktstrich im Metrum der begleitenden Musik von links nach rechts. Erst wenn dieser Strich einen einfarbigen Quaderhaufen erreicht hat verschwindet dieser und die oberen Steine können nachrücken. Je nach Metrum der Stücke läuft das Spiel also mal ruhiger mal schneller, aber niemals schleppend. Es gilt also sowohl die Steine richtig zu wenden, auf passenden Stellen zu platzieren und den Taktstrich zu beachten, denn er kann Spiel entscheidend sein wenn die Türme schon recht hoch geraten sind.

Frisches Design

Wer bei Lumines auf eine flotte 3-D Engine hofft wird im ersten Augenblick enttäuscht sein, sicherlich aber binnen weniger Minuten von der abwechslungsreichen Grafik im 2-D Look überzeugt werden. Der breite Screen der PSP wird voll ausgenutzt und auch die Auflösung der Bilder schmeichelt den Augen, selbst bei längerem Spiel. Lediglich das bisweilen unruhige Hintergrunddesign ist mitunter gewöhnungsbedürftig, steigert allerdings den Kniffligkeitsfaktor. Lumines kann in den vier Hauptmodi Einzelspieler, 2SP VS (2 Spieler gegeneinander), CPU VS (1 Spieler gegen die PSP), und Puzzle gespielt werden. Besonders das Gameplay gegen die CPU ist nicht ohne und bereitet hervorragend auf ein Match mit Freunden via WLAN vor.

Fazit

Lumines besticht durch die Kombination aus Denksport- und Geschicklichkeitsspiel auf hohem Niveau. Hinter den simplen Spielregeln versteckt sich ein hervorragendes Gesamtkonzept, das trotz der geringen Leveldichte für langen und wiederkehrenden Spielspaß sorgt. Freizuspielende Bildschirmhintergründe und Musikstücke regen zudem den sowieso aktivierten Suchtnerv weiter an, und das Spiel gegen die CPU ist selbst für erfahrene Zocker eine ernstzunehmende Herausforderung.

(lekl) 16.04.2006

Titel: Lumines - Puzzle Fusion
Verlag: Ubisoft
empf. Preis: 49,95 Euro
Medium: UMD
System: Sony PSP
Erscheinungsjahr: 2005

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